みんなでわたる。 遊び方ガイド
『みんなでわたる。』は、ゲートをくぐって仲間を増やし、ステージの最後に待ちかまえるボスに大群で挑むハイパーカジュアルゲームです。群れは前へ自動で撃ち続け、道中の敵には体力の数字がついています。操作は指1本。仲間と性能は次のステージへ連れて行けるので、雪だるま式にふくらむ大行進を育てていきましょう。
みんなでわたる。を遊ぶ操作方法
| 左右にドラッグ | 群れを左右に動かします。弾は勝手に前へ撃ち続けるので、撃つ操作はありません。 |
|---|---|
| ゲート | 左右に並んで流れてきます。緑の「+5」「×2」「+50%」は仲間が増え、赤の「−7」「1/2」「−40%」は減ります。青は性能のゲートで、連射・威力・列のどれかが伸びます。 |
| カードをタップ | 強化を選ぶ画面で使います。下の「引き直す」はコイン3枚です。系統を選ぶ画面では引き直せません。 |
| ♪ボタン | BGM・効果音のオン/オフを切り替えます。 |
ルール
ステージは「ラン」と「ボス戦」の2部構成です。ランは約30秒で、ゲートと敵が流れてきます。途中で一度だけ中ボスが道をふさぎます。
画面の上にはいまの人数と、そのステージのボスが「何人ぶん」かが出ています。その下の青い行がいまの性能(1列が1秒に撃つ数・列の数・威力の倍率)、黄色い行がお供とコインです。
ランを抜けるとボス戦。仲間たちが次々とボスに突撃して体力を削ります。体力をゼロにすればステージクリアです。
敵の数字は「払う人数」
鳩や自転車の上に出ている数字は、その敵の体力です。弾で削り切れば消えて、コインが1枚落ちます。削り切れないままぶつかると、残った数字ぶんの人数を払います。1回に払うのは群れの半分までです。
だから毎回、正面に立って撃ち切るか、横へよけるかを決めます。鳩はまっすぐ降りてくるので撃ちやすく、自転車は横切るぶん正面にいる時間が短い。数字が大きい自転車は、よけたほうが安くつきます。
1発の威力はいまの人数に比例します。そのかわり、敵の数字も出てきたときの人数に合わせて大きくなります。だから人数を増やしても道中は楽になりません。撃ち切れるかどうかを決めるのは性能(連射・威力・列)です。
鳩は「通行料」として考える
良いゲートの正面に鳩が居座っていることがあります。これはそのゲートを通るための料金です。撃ち落とせれば払わずに通れて、コインも2枚落ちます。撃ち切れそうになければ、ゲートの価値と残りの数字を天秤にかけてください。「×2」を取るために半分払っても、差し引きは変わりません。「+5」のためなら大損です。
ゲートの選び方
このゲームでいちばん差が出るのがゲートの二択です。出てくる型は決まった順番で巡ってくるので、覚えれば先読みできます。
加算どうしの二択は素直に大きい方です。+N と +N% が並んだときは人数しだいで、100人のときの「+50%」は+50人ぶん。割合の増減は人数が多いほど効きが大きくなる、という一点で全部説明がつきます。
青い性能のゲートと「+N」の二択は、ふえる割合で比べます。1000人のときの「+20」は2%ぶんですが、はじめのうちの連射「+15%」は撃てる数が15%ふえる。伸びたあとは同じ「+15%」でも割合は小さくなります。人数が多いほど性能を取ったほうが得で、少ないうちは人数を取ったほうが得です。ただし性能が低いままだと、あとで敵を撃ち切れなくなります。
×2 と ×3 の二択では、×3のほうに「つぎは 1/2」と書いてあります。取ると次のペアが必ず両方1/2になるので、差し引きは ×3 → ×1.5。安全な×2のほうが多く残ります。大きい数字に釣られないことが大事です。人数が少ないうちは倍率が強くなる仕様(60人未満なら×4、300人未満なら×3)なので、事故っても巻き返せます。
中ボスと強化の3択
ランの半ばで中ボスが降りてきて、左右に揺れながら落とし物を降らせます。そのあいだ時間は止まり、ゲートも敵も来ません。7秒のうちに倒せば、コインと強化の3択が手に入ります。倒せないと突っ込んでくるので、その瞬間だけは正面から外れてください。
3択の中身は「れんしゃ +25%」「いりょく +30%」「列 +1」「いぬ +1」「かさ +1」「コイン +15枚」から3つ。気に入らなければ、コイン3枚で引き直せます。
系統とお供
最初のボスを倒すと、撃つものを3つから選びます。紙ひこうきは列が1本ふえるかわりに1発が軽く、ボールは威力が1.5倍、シャボン玉は連射が1.3倍で敵を2体まで貫きます。どれを選んでも序盤の強さはほぼ同じで、伸ばしかたが変わります。
お供は2種類です。いぬはいちばん近い敵に噛みつき、段が上がるほど強くなります。かさは群れのまわりを回って、触れた敵を削り、中ボスやボスの落とし物を受け止めます。
ステージ3・6・9……をクリアするたびに、大きく伸びる3択が出ます。「いりょく ×2」「れんしゃ ×1.5」「列 +2」「おとも ×2」のどれか。ここで何を取るかが、後半の伸びを決めます。
ボス戦は狙いをつける
ボス戦は規模によらずおおよそ6秒で決着がつくように、1回に突撃する人数がボスの体力から決まっています。ボスは左右に揺れていて、群れをボスの真正面に置いたときだけ突撃が当たります。外れた突撃は上に抜けていき、その仲間は無駄になります。揺れの端で折り返す瞬間はボスの動きが一瞬止まるので、そこに合わせて置くと当てやすくなります。
残った群れはボス戦でも撃ち続け、お供も加わります。ただし弾とお供で削れるのはボスの体力の3割までで、HPバーの白い線がその境目です。残りの7割は突撃で削るしかありません。性能が高いほど早く3割に届き、突撃に回す人数が少なくて済みます。
ボスの攻撃は落とし物です。群れのあたりに数個まとめて降ってくるので、すき間へよけてください。当たると人数が減ります。突撃する仲間が尽きるとステージ失敗です。
コインとおみせ
敵・中ボス・ボスを倒すとコインが落ちます。コインは負けても残ります。タイトルか負けた画面の「おみせ」で、連射・威力・出発の人数を段階的に上げたり、いつも連れて行く いぬ と かさ、毎回1回ただで引き直せる券を買ったりできます。
買ったものはずっと効き、「はじめから」を選んでも消えません。同じボスに何度か負けたら、コインをためて強くしてから挑み直すのがいちばんの近道です。
仲間の持ち越しとリトライ
クリア時に残った仲間と、そのランで伸ばした性能は、そのまま次のステージへ連れて行けます。ボス戦で全滅しても、そのステージに入った時点の人数と性能からリトライできます。進行状況は自動で保存されます。
ステージが進むと
敵と中ボスはステージごとにぐっと固くなり、スクロールも速くなります。性能の伸びが敵の固さに追いつかなくなったところが壁です。ゲートで性能を取るか人数を取るか、3択で何を伸ばすか、おみせで何を買うか。その積み重ねで、どこまで行けるかが変わります。
ボスの体力はそのステージに連れてきた人数を基準に決まるので、「何人連れてきたか」ではなく「連れてきた人数を何倍にできたか」が問われます。「−40%」のような割合で減らすゲートはステージ7から出てきます。ボスは「暴走自転車」「鳩の王」「ジョガー軍団長」「雨雲」「大型バス」の5体が順番に、レベルを上げながら立ちはだかります。
クリア人数に応じて「とうこうはん」から「つきまでつづく」まで称号がもらえます。まずは100万人の大群を目指してみてください。
セーブについて
到達ステージ・連れている仲間の人数・性能・コイン・おみせの強化は、お使いの端末内に自動で保存されます。外部に送信されることはありません。
最終更新:2026年10月11日