更新情報
新作の公開と、公開中ゲームのアップデート・不具合修正の記録です。新しいものが上に来ます。各ゲームの遊び方はよくある質問や各作品の遊び方ガイドをご覧ください。
現像されない三日間
新作「現像されない三日間」を公開しました
文化祭を三日後に控えた高校で、写真部の部長が学校に来なくなりました。携帯は家に置いたまま。警察は「事件性なし」と判断して動きません。残されたのは鍵のかかった旧校舎の暗室と、現像されていないフィルムが一本。写真部の後輩である主人公が、文化祭までの三日間で先輩を探す選択式の推理ノベルです。
一日は朝・昼休み・放課後の三枠、三日で九枠。一枠につき行けるのは一か所だけで、行かなかった場所の手がかりはその周では手に入りません。九つ選び終えたら三日目の夜が来ます。四日目はありません。選択肢には何が手に入るかを表示していないので、当たりを引けたかどうかは進んでから分かります。何も起きない場所も混ざっています。
結末は6種類。真相にたどり着けたかどうかと、最終夜に誰の隣にいたかの二つで分かれます。一緒に動いた枠の数だけ信頼が積み上がりますが、枠は九つしかないので、幼馴染のひよりと先輩の親友の棗を同じだけ深めることはできません。たどり着けなかった側にも、それぞれ別の場面を用意しました。
『四十秒の交差点』と同じ町が舞台ですが、学校も事件も別で、どちらから遊んでも困りません。1周40〜60分・無料・ブラウザだけで遊べます。作品紹介/遊び方/遊ぶ
四十秒のオリ図鑑
新作「四十秒のオリ図鑑」を公開しました
『四十秒の交差点』の世界で、繰り返される月曜日にたまった「時間の澱」——オリを集めて育てるコレクションRPGです。信号が青のあいだの40秒=4ターンだけ戦えます。
オリは場所と時間帯で湧く種が変わり、雨の日や月曜だけの種、まれに淡くひかる個体もいます。わざはオリごとに決まったものをレベルで覚え、同時に使えるのは4つまで。同じ種を重ねて捕まえると強くなり、かさね5で覚醒します。看板メカニクスは「10秒まきもどす」——失敗した写し取りも、もらった一撃も、直前の手番ごとなかったことにできます。
ふたつの町、ふたりの主、周回ごとに進むストーリー。図鑑をぜんぶ埋めた人には後日談も待っています。クリア後は連戦チャレンジ「40秒ラッシュ」で連勝記録に挑めます。すべて無料・ブラウザだけで遊べて、セーブは端末内に保存されます。作品紹介/遊ぶ
よぞらのかけら
夜に終わりを作りました——3分のひと晩と、使える「願い」
このゲームは「朝が来るまでの夜を数えて過ごす」話なのに、遊びの側に夜がありませんでした。時間の概念がなく、終わり方は積みきれなかったときだけ。毎回かならず失敗で終わる作りだったのを、作り直しました。
1回のプレイが3分のひと晩になりました。時間が進むと背景の空が真夜中から明け方へ移り変わり、天の川が薄れて地平線が焼けはじめます。時間が来れば「朝が、来た。」で終了。積みきれずに終わるのとは別の、達成としての終わり方ができました。空は新しく描き下ろした4枚をつなげています。
そして「暁」を作ると夜が25秒延びます。手元に夜明けを作ってしまうと、本物の夜明けが遠のく。長く粘りたいなら暁を目指すのがいちばんの近道、という妙な形になりました。
もうひとつ、集めて読むだけだった「願いのかけら」を使えるようにしました。その夜に初めて作った段ごとに願いがひとつたまり、使うと選んだかけらをひとつ空へ還せます。詰みそうな盤面の立て直しにも、間に挟まった段を抜いて合体を繋ぐのにも使えます。詳しくは遊び方ガイドをどうぞ。
みんなでわたる。
ゲートを作り直しました——運より腕前が出るように
久しぶりに遊んで、勝ったり負けたりする理由が自分でも説明できないことに気づきました。測ってみたら、まったく同じ「常に正解を選ぶ」プレイでも、結果が1万倍以上ぶれていました。倍率ゲートが出るかどうかが完全に運だったせいです。
ゲートの出方を固定の順番にして、運は数字と左右だけに残しました。倍率は「×2(安全)」と「×3(ただし次は必ず両方1/2)」の賭けになり、大きく増える「+N%」も加わっています。あわせて一撃で壊滅する「÷3」は廃止しました。
道中にできることも増えました。タップで先発隊を投げると、鳩や自転車を撃破できて、そのぶんがボス戦の先制ダメージになります。3ステージごとに恩恵をひとつ選ぶ画面も入りました。ボスを倒した後の演出と、画面上部の人数表示も追加しています。詳しくは遊び方ガイドと、制作ノートをどうぞ。
フルスタック!
キャリアパス——8系統のスキルツリーを追加しました
バグを解決するとたまる「知見」を、フロントエンド・バックエンド・インフラ・セキュリティ・QA・データ・AI活用・マネジメントの8系統に注ぎ込めるようになりました。1つの道を極めて専門職になるか、広く浅くフルスタックを目指すか。注げるのは案件をひとつ納めたときだけなので、ふりかえりの時間が本番です。
画面はパッケージマネージャ風で、ノードを選ぶと career install @career/be@2 のように表示されます。各系統のいちばん奥のノードは別の系統をひとつ知っていることが条件で、足りなければ requires @career/sre@1 と出ます。ランの最初のアンケートも6問になり、後半の職種についての質問で配属先が決まるようになりました。ひとつの道を極めきると、その証となる専用カードが1枚デッキに加わります。全8枚、カードずかんにも並びます。学んだ道は戦闘ログのタグや、戦闘後に選べるカードの傾向にも現れ、最後はリザルトの「なった職種」とリリースノートの dependencies に刻まれます。あわせて後半の敵を少し強くし、Tryの3択はデスク環境専用になりました。詳しくは遊び方ガイドをどうぞ。
まもってわたる。
6作目『まもってわたる。』を公開しました
路面の数字を足して合計ぴったりでコストを支払うと、最後にタップしたマスに味方が立つ——数字パズル×タワーディフェンスです。明日香が交差点を渡りきるまでの40秒を、みまもり隊・旗振り・パン屋と守りぬいてください。『みんなでわたる。』と対になる姉妹作。作品紹介と遊び方ガイドもどうぞ。
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制作ノートを開設しました
開発の裏側を書く制作ノートを始めました。ゲームバランスをシミュレータで設計した話、AIに「まっすぐな横断歩道」を描かせる苦労、効果音を3回作り直した話など。書き溜めた分から、順次公開していきます。
フルスタック!
5作目『フルスタック!』v1.0.0 を公開しました
エンジニアの技術をカードにしてバグと戦う、デッキ構築ローグライトです。ランの最初の適性アンケートで初期デッキが決まり、各戦闘には「見積もり」があって、以内に勝てば定時退社、超過すると残業でメンタルが削れます。負けるとランの一部始終がタイムライン形式の「障害報告書」にまとめられ、最後にはキャリア診断も。作品紹介と遊び方ガイド、ゲーム内から読めるカードずかんも用意しました。
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初回アクセス時に画像・BGMが出ないことがある問題を修正
回線が遅い環境での初回アクセスで、カード画像が代替表示のまま固まる問題と、最初のタップまでタイトルBGMが鳴らないことがある問題を修正しました。
四十秒の交差点
エンディング・別視点の記録条件を改善しました
エンディングと別視点編の到達記録が「読み終えた時点」で付くようになりました。また、まだ開いていないルートには解放のヒントが表示されるようになり、コンプリートを目指しやすくなっています。
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作品紹介ページを3本公開しました
『よんじゅうびょう。』『よぞらのかけら』『みんなでわたる。』それぞれに、世界観や制作意図まで書いた作品紹介ページを用意しました。トップページの各カードの「作品紹介」から読めます。あわせて、ゲーム起動時に一瞬コード描画のフォールバックが見えるちらつきも解消しました。
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ゲーム中からタイトルへ戻れるようになりました
各ゲームのHUDに「タイトル」ボタンを追加しました。遊んでいる途中でも、ワンタップでタイトル画面へ戻れます。
四十秒の交差点
エンディング5種と「ループの力」ルートを追加しました
本編に新ルートとエンディング5種を追加する大型アップデートです。同じ朝を繰り返す「力」そのものに踏み込む物語が加わり、全9エンディングになりました。既読スキップでの周回にも対応しています。
みんなでわたる。
4作目『みんなでわたる。』を公開しました
ゲートをくぐって仲間を増やし、大群でボスに挑むハイパーカジュアルです。仲間は次のステージへ持ち越し。上限は9,999,999人で、人数に応じて称号が変わります。目指せ「せかいのみんな」。
四十秒の交差点
シナリオ大型拡張とよくある質問ページを追加しました
回想の夜・デートの3回化・新ルートなど、本編のシナリオを大きく拡張しました。あわせてサイトによくある質問を新設し、ゲーム結果をXでシェアできるようになりました。
四十秒の交差点
主題歌「明日を、君へ」とサウンドページを公開しました
本編クリアで解放される主題歌と、劇中曲をまとめたサウンドページを追加しました。クリア後のお楽しみにどうぞ。
よぞらのかけら
3作目『よぞらのかけら』を公開しました
同じかけらを重ねて大きく育てるマージパズルです。『四十秒の交差点』のヒロインが夜にひとりで過ごしていた時間を切り取ったスピンオフで、集めた願いの言葉は本編を知っていると違う顔を見せます。
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VANNAN GAMES をオープンしました
タイムループ恋愛アドベンチャー『四十秒の交差点』と、ワンボタンアクション『よんじゅうびょう。』の2本でスタートしました。インストール不要・登録不要、ブラウザだけで遊べる無料ゲームを作っていきます。
最終更新:2026年8月21日