制作ノートを開設しました
開発の裏側を書く制作ノートを始めました。ゲームバランスをシミュレータで設計した話、AIに「まっすぐな横断歩道」を描かせる苦労、効果音を3回作り直した話など、まず7本を公開しています。
新作の公開と、公開中ゲームのアップデート・不具合修正の記録です。新しいものが上に来ます。各ゲームの遊び方はよくある質問や各作品の遊び方ガイドをご覧ください。
開発の裏側を書く制作ノートを始めました。ゲームバランスをシミュレータで設計した話、AIに「まっすぐな横断歩道」を描かせる苦労、効果音を3回作り直した話など、まず7本を公開しています。
エンジニアの技術をカードにしてバグと戦う、デッキ構築ローグライトです。ランの最初の適性アンケートで初期デッキが決まり、各戦闘には「見積もり」があって、以内に勝てば定時退社、超過すると残業でメンタルが削れます。負けるとランの一部始終がタイムライン形式の「障害報告書」にまとめられ、最後にはキャリア診断も。作品紹介と遊び方ガイド、ゲーム内から読めるカードずかんも用意しました。
回線が遅い環境での初回アクセスで、カード画像が代替表示のまま固まる問題と、最初のタップまでタイトルBGMが鳴らないことがある問題を修正しました。
エンディングと別視点編の到達記録が「読み終えた時点」で付くようになりました。また、まだ開いていないルートには解放のヒントが表示されるようになり、コンプリートを目指しやすくなっています。
『よんじゅうびょう。』『よぞらのかけら』『みんなでわたる。』それぞれに、世界観や制作意図まで書いた作品紹介ページを用意しました。トップページの各カードの「作品紹介」から読めます。あわせて、ゲーム起動時に一瞬コード描画のフォールバックが見えるちらつきも解消しました。
各ゲームのHUDに「タイトル」ボタンを追加しました。遊んでいる途中でも、ワンタップでタイトル画面へ戻れます。
本編に新ルートとエンディング5種を追加する大型アップデートです。同じ朝を繰り返す「力」そのものに踏み込む物語が加わり、全9エンディングになりました。既読スキップでの周回にも対応しています。
ゲートをくぐって仲間を増やし、大群でボスに挑むハイパーカジュアルです。仲間は次のステージへ持ち越し。上限は9,999,999人で、人数に応じて称号が変わります。目指せ「せかいのみんな」。
回想の夜・デートの3回化・新ルートなど、本編のシナリオを大きく拡張しました。あわせてサイトによくある質問を新設し、ゲーム結果をXでシェアできるようになりました。
本編クリアで解放される主題歌と、劇中曲をまとめたサウンドページを追加しました。クリア後のお楽しみにどうぞ。
同じかけらを重ねて大きく育てるマージパズルです。『四十秒の交差点』のヒロインが夜にひとりで過ごしていた時間を切り取ったスピンオフで、集めた願いの言葉は本編を知っていると違う顔を見せます。
タイムループ恋愛アドベンチャー『四十秒の交差点』と、ワンボタンアクション『よんじゅうびょう。』の2本でスタートしました。インストール不要・登録不要、ブラウザだけで遊べる無料ゲームを作っていきます。
最終更新:2026年8月2日