
ABOUT
路面には、けんけんぱの輪に入った数字が散らばっています。味方を選んで数字をタップし、合計ぴったりでコストを支払うと——最後にタップしたマスに、その人が立ちます。支払いの選択が、そのまま配置の選択。8を「3+5」で払うか「1+3+4」で払うかで、守れる場所が変わります。
明日香が向こう側の歩道にたどり着けばその日はクリア。翌日はもう少し交通が激しくなり、何回目の今日まで守りきれるかに挑みます。
FEATURES
ぴったり支払いの算数パズル
コスト12を「5+4+3」で組む。超過は受け付けないので、手持ちの数字とにらめっこ。どの数字を残すかの算段が、次の布陣を決めます。
味方は自分の車線だけを守る
みまもり隊は撃退、旗振りは減速、パン屋は香りで足止め。それぞれ立った車線しか見てくれません。どの車線を任せて、どの車線を諦めるか。
赤信号で布陣、青で渡る
赤信号の12秒は作戦タイム。交通の流れを見ながら布陣して、ピヨピヨという音とともに青へ。渡りはじめたら、あとは数字をかき集めながらの追加投入です。
町のみんなは、覚えていない
味方はその日の40秒だけ助けてくれて、翌日には帰ってしまいます。ループしても誰も覚えていない。積み上がるのは、路面の数字とあなたの采配だけ。
CAST

みまもり隊
車線の敵を撃退する

旗振りのおじさん
黄色い旗で減速させる

パン屋
香りで一度だけ足止め

鳩
標準的なじゃま者

自転車
速い。上流で止めたい

ジョガー
遅いがしぶとい
DESIGN NOTES
敵はレーンを選んで走ってきます。どの車線が厚いかを見て、そこへ味方を立てる。守ってくれた人たちはその日のうちに帰ってしまうので、昨日の布陣は今日は残っていません。同じ朝を繰り返すこの町では、みんな翌日には忘れているのです。覚えているのは、あなたの並べ方の上達だけ。
支払いはぴったりが決まりです。コスト12なら、盤面の数字を合計ちょうど12になるまで選ぶ。そして最後にタップしたタイルの場所に味方が立ちます。お金の工面と配置の決断がひとつのタップに重なる瞬間が、このゲームの背骨です。
1日はおよそ1分。明日香さんが敵にぶつかると1マス押し戻され、40秒で渡りきれなければ時間切れです。ベストに届かなかった日は、時間切れの画面に「あと何日だったか」が出るので、悔しさの分だけ、次の朝の並べ方が変わります。この形にたどり着くまでの試行錯誤は制作ノートに書いています。
LOOP
無事に渡りきると「◯回目の今日」がひとつ進みます。立てた味方は帰ってしまいますが、盤面の数字は持ち越し。そのかわり敵は日ごとに手ごわくなるので、同じ並べ方はだんだん通用しなくなります。記録は「何日目まで守れたか」。ベストの日数と撃退数はタイトル画面で確認できて、結果はクリアでも時間切れでもそのままXでシェアできます。
1日1分なので、朝の一杯のあいだに1日、昼休みに3日、という遊び方ができます。長い腰を据える日は、車線の癖を読み切って記録を伸ばす日に。
SPEC
| 対応環境 | PC・スマートフォンのモダンブラウザ(Chrome / Safari / Edge / Firefox) |
| 価格 | 無料 |
| プレイ時間 | 1日約1分。何日守れるかのスコアアタック |
| セーブ | ベスト記録をブラウザ内に保存(外部には送信されません) |
| 音声 | BGM・効果音あり(画面右上の snd ボタンでオフにできます) |
公開日:2026年8月2日 最終更新:2026年8月23日